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リオレウス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 75 0 15 20 15 35 200 首 44 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹 44 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 脚 30 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 15 140 初見ではド肝を抜かれたであろう、しかし実はまだ良心的なほうだったトライ印のリオレウス。 あのように変貌するなんて誰が予想しただろうか。 全体的に肉質が柔らかいので、属性よりも物理重視の武器を選ぼう。 希少種ほどではないがやはり空の王者の名を冠するだけあってよく飛ぶ。 飛行中はまともに攻撃を当てることができないので早々に閃光玉で落としたい。 怒り時には必ずバックジャンプブレスを行うため 耳栓があると直後のバックジャンプの回避を含めて、閃光玉による撃ち落としが非常に楽になる。 ドスベースの怒り時のとてつもない攻撃力倍率の上昇は無いため、重い一撃を心配する必要はなくなった。 とはいえブレスは火耐性によっては油断できない威力。 リオレウスと双剣の早さの勝負、双剣の腕と反射神経が試される相手である。 相性の良い武器 ラースプレデター 王牙双刃【土雷】 もっと立ち回りとか書いた方が。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 21 45) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リオレウス.png) 「リオス」と呼ばれる飛竜種のうち、赤い甲殻に身を包んだ雄個体。雌個体はリオレイアと呼ばれ区別される。名前の由来はギリシャ語で“獅子”を表す「Leo」と“王”を表す「Basiléus」から。モチーフとなった動物は鷹で、モンスターとしての造形もいわゆる「ワイバーン」そのものといったファンタジーものの王道的なデザインである。全長17mを超える大型の飛竜。飛竜種の中でもとりわけ飛行に特化した進化を遂げており、雌のリオレイアが地上から巣を守ることを役目としているのに対し、リオレウスは常に高空を飛び回りながら自分のテリトリーを見張り、侵入してきた他の種族や同族のモンスターを排除することを役目とする。その気になれば三日間空を飛び続ける事も可能らしく、それ故に行動範囲も広大で、普通はリオレウスが現れない土地であっても突然現れる事もあるという。空中での機動力も相当なもので、飛び回る小鳥を捕まえられる程の精密性をもつという。仕留めたアプトノスを足で掴み巣まで飛び去ったり、大型のモンスターすら持ち上げて飛び上がる事も可能であり、巨体を支える翼の筋力にもかなりの余裕がある様子。 データ 分類 竜盤目竜脚亜目甲殻竜下目飛竜上科リオス科 別名 火竜(かりゅう)、雄火竜 危険度 ⭐︎5、⭐︎4(MH3G)、⭐︎6(MHRise) 異名 天空の王者 海外名 Rathalos 初登場作品 モンスターハンター(2004年3月11日発売)
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武器 / 片手剣一覧 片手剣 / 双剣 / 大剣 / 太刀 / ハンマー / 狩猟笛 / ランス / ガンランス / ライトボウガン / ヘビィボウガン / 弓 片手剣(かたてけん/katateken) (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED. キャラクター作成時に装備している、モンスターハンターの最初の基本となる武器。 片手に小ぶりの剣を、もう片手に小ぶりの盾を装備して戦う。 一撃のダメージは低めだが、すばやい動きで手数を稼ぐことで強力に戦える。 その手数の多さから、属性値を叩き込んだり、状態異常を発生させる等、サポートで真価を発揮する。 また、抜刀状態でアイテムを使える唯一の武器種であり、罠設置や広域化支援など 自由度の高い戦闘が行える。初心者から玄人まで幅広い人に使われるオーソドックスな武器である。 レバー下入れのジャンプ攻撃からのコンボはスーパーアーマー(通称SA)が付く。 このSAは、コンボを終了するか、横転の回避を行うまで持続する。 うまく使えば、リオレウスの着陸時の風圧を無効にしたりできる。 この状態のままの罠設置も可能。 HR100以降に出現する変種に関しては、双剣対策と思われる肉質の変更があり、 双剣とほぼ同じリーチである片手剣はダメージソースになりにくく、 片手剣の使用は苦戦を強いられる。 以下、【MHF】片手剣スレ テンプレより引用 盾コンって何? 片手の一連のコンボにおいて最後に出る「盾殴り→切りつけ」がセットになった攻撃のこと 威力が非常に低く(盾殴り+切りつけ<回転切り)、切りつけに味方を吹き飛ばす効果がある ハイリスクローリターンのためパーティで使用の際は十分に気をつける必要がある ■盾コンボを出さない為に 抜刀状態からなら ↑斬り下ろし ↑横斬り ↑盾コンボ となる ↓のジャンプ斬りや抜刀攻撃からは ↑斬り上げ ↑斬り下ろし ↑横斬り ↑盾コンボ となる 横斬りの後、盾コンボにいかずに→の回転斬りに派生させるんだ 毒束とか死束って何? 毒束=ポイズンタバルジン 死束=デッドリィタバルジン 毒武器色々あるけどどれがいいの? 下位では死束/プリンセスの二択、上位ではクイーン/サタン/ローゼンの三択 作れる早さはクイーン、最終的な性能ではローゼンに軍配が上がる。 錆剣できたけどどうしよう? オデッセイブレイドが早く作れて優秀な水属性片手剣のためオデッセイに派生するのが良い たまに攻撃貰っても仰け反らない事があるんだけど? ジャンプ切りをした後しばらくはスーパーアーマーが付く 盾コンまで繋げて回転切りを出すまで持続するほど長いが回避行動を取った瞬間スパアマは消滅する なお「ジャンプ切り→罠」と使用することによりスパアマを維持したまま罠を置ける お勧めスキルは? 手数の多い武器のため砥石高速化があると便利 どんなスキルを付けても片手には有用なので自分のしたいことに合わせての選択を 【関連項目】 片手剣一覧
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モンスター概要 美しい銀色の甲殻を持つ、リオレウスの希少種。 生態や生息地にもなぞが多く、その太陽に喩えられる銀色が、何に由来するものかは判っていない。 VIP的モンスター概要 なんだよこの石頭 ハゲろ 弱点解説 防具から察するに水>雷に変更されたらしい 敵モーション解説 回復のために遠くにいるからって安心すんなよ どんな離れててもすげえ勢いで急襲毒爪引っ掻きしてくる 耳栓ないやつは咆哮からの攻撃で乙れるからあんまし頭うろうろすんなよ 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 頭硬すぎ でも破壊したら青でも通るから溜め2~3で全力 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 名前 コメント
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名称 リオレウス 属性 火 弱点 龍、水 別称 火竜 色違い 銀、蒼 破壊部位 頭、翼爪、尻尾 イャンクックの次に立ちはだかる大きな壁がこの飛竜。 殆どのハンターは一度はやられたはず。武装がやはり軽い序盤は一撃が致命傷になりうるので攻撃パターンを見切れるまで死ぬのも仕方が無い。 攻撃パターンは突進、地上ブレス、空中ブレス、急降下攻撃、尻尾攻撃、噛み付きの6つ。 突進は攻撃力が高くなおかつ頻度が高いため確実に避けることが勝利への第一歩。軽装備な序盤は食らうと回復薬を無駄に消費することになる。 ホーミング(追尾)性は低いが怒っていると追尾性が高くなるので真横に逃げるのが吉。また横っ飛びの無敵時間を利用して避けるのも手段の一つ。 地上ブレスは真っ直ぐ飛んでくる火球を放つ攻撃。無論火属性の攻撃なので火耐性が低いとよりダメージを受けてしまう。 真っ直ぐ飛ぶだけなので真横によければお終いで攻撃に移ることも出来る。 このときに頭を狙うのは効果的な攻撃方法。 空中ブレスは垂直に上昇した後から繰り出される攻撃でリオレウスから離れているほど食らいやすい。 この攻撃のモーションに入った時はリオレウスに近づくのが対処法。 ただ風圧が後々来るのでしゃがんでおくと風圧を無視できる。 怒っていると3連発のときもあるので全てはき終えたのを確認してから行動すること。 急降下攻撃は垂直上昇後の攻撃でこれも離れていると当たることが多い。 この攻撃は射程が長い上に離れているとほぼ確実に当てられる。 もし避けきれないのなら横っ飛びで回避しよう。当たると気絶&毒&大ダメージなので一番怖い攻撃。 この攻撃も真下に移動すればダメージは受けずに対処できる。 尻尾攻撃は近くにいると使ってくる。当たるとダメージは少ないが吹っ飛ばされるので注意。閃光玉で盲目状態の時にも使ってくる。 噛み付きは閃光玉を使用したときや突進攻撃終了後に使ってくる攻撃。 食らうと大きく飛ばされるので突進とのコンボを決められやすい。
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. 【作品名】モンスターハンター(ファミ通文庫) 【名前】リオレウス 【属性】飛竜、空の王者 【大きさ】全長1600~1700cm、全高400~500cm(巻末資料より) 【攻撃力】並の鎧ならば足や翼の爪で紙のように引き裂く。 自分の爪で全く破壊できず、鉄が溶ける熱でも表面しか溶けないほどの金属で 出来た砲台を、火炎弾を吐いて粉々に吹き飛ばした。自分が飛ぶより上の速度はある。 100メートルほどの射程はあるだろう。 【防御力】かなり鍛えた人間でもかなり重く感じるほどの量の火薬が樽に入った爆弾を、 二発同時に腹の真下で爆発させられても腹部の甲殻が剥がれ、多少のダメージを 受けるくらいで戦闘可能。 人間の腕が吹き飛ぶような弾丸を片目に撃ち込まれても戦闘可能。甲殻に当たれば弾き返す。 全長5~6m、全高2mの小型肉食恐竜を一撃で黒こげにして焼き殺すほどの炎を 噴く槍で甲殻が剥がれた腹を刺され、そのまま引きずり倒されても戦闘可能。 人間大のハンマーを、かなり鍛えた人間に目視できない勢いで顔面に叩き込まれても 自分の顔が半分地面にめり込んで少し甲殻が剥がれるくらいで即座に尻尾で反撃可能。 甲殻の耐熱性は鉄が軽く溶け崩れ、自分の爪で破壊できない金属ですら表面が溶ける熱を 受けても全然平気で溶けもしないほど。自分の爪でも破壊できない硬さ。 【素早さ】大きさ相応の猛獣レベル。大きさ相応の鳥くらいの早さで飛行可能。 【特殊能力】火を吐いた際に焼けただれた喉も数十秒ほどで回復するほど早い再生。 【長所】けっこう強い 【短所】中級への関門程度の実力でしかない 24スレ目 人数オーバー 21スレ目 925 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 19 51 19 ID dbQM3H5n リオレウス考察。超能力の壁へ。 上島は下がるらしいから除外。 秋月由美彦>レノーラ=カイルロッド>浅上藤乃=抜水優弥 今在家熾乃>扇屋博明>供犠創嗣>玄霧皐月>マリア ○マリ 火炎弾価値化。 ×玄 一言負け。 ×供 地球破壊負け。 ×扇 爆砕負けか。 ○今 火炎弾で勝てる。 ○抜 炎には耐えられる、火炎弾勝ち。 ×××藤~レノーラ 負け。 △秋 パイロキネでは負けないが、テレキネでとめられ続けるか。 20スレ目 839 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 10 48 11 ID OcjjrJWX 何故にP数で分けるのかが分かり難い。 と言うか何故に分ける必要があるのか。 リオレウス考察。 不快逆流>グラビモス>シジミカイメン(改)>ギタイ>六脚移動砲台 センチュリオン>灼熱竜>キングコング>T-1000=鷹月敏江 空幻>古猟琥依>書記アニ ○アニ 火炎弾勝ち。 ○古 火炎弾勝ち。 ○幻 火炎弾勝ち。 ○鷹 同上。 ○T 火炎弾撃ちまくってれば勝てる。 ?キング 狙いがつけられるか微妙。 ○灼熱 火炎弾で勝てるだろう。 ○センチュ 火炎弾で勝てるだろう。 ○六脚 火炎弾で勝てるだろう。 ○?ギタイ 攻防の差が微妙だが火炎弾で勝てるだろう。 ○シジミ 火炎弾勝ち。 △グラビ 双方攻撃が通じるか微妙 ○不快 飛んでる勝ち。 12スレ目 323 名前:イラストに騙された名無しさん[sage ] 投稿日:2006/05/03(水) 02 52 38 ID wnPv9jEQ 全ジャンルにあるモンスターハンターのリオレウス考察。 シジミカイメンまでは火炎弾を撃って勝ち。 エミリアには火炎弾切断されるが飛行してるので倒されない分け。 グラビモスも倒されない、倒せないで分け。 グラビモス>エミリア=リオレウス、か。 全ジャンルの考察待ちにある西遊記の奴等もこっちにエントリーして考察したかった。 .
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, ,,ァ __ ,,/,,、 ./ ! ,, ´´/ _ ,,<三!>'´≧≦三二>、!/!. ! // ,./ ,,<爻ー<!<二>'´≧=≦≧>〉.|. ト.、__ // { /l/l/!_!≧=≦こ><三>――/ |∧. ノヽ< // 戈、 ./!/!//! >=く.,ムイ,,'´  ̄ ̄ ̄ 〉 .', ∧ヾ∧/> /゙,' 人 /!/i∧/j/こ式≧x゙く// ,>- ';.゙∧ /戈!、 /. ,' .ノ /!/i/ i/i/iく三≧= -、,'/ 〈 .∨∧.i戈人!、 / .,' / ,,<三 !/ !/./!/ ! >― 、 /,,_. ) ∨∧ /!∧i| / ./ ,ムイ,, .l∨∨!/∧/《 ̄`ヽ/´/三三≧x、 /`ヽ .. ∨∧ リ∧! / ./ _,.ノ/././ ! 》!. | 》'!.,ノ! / ̄>=- ,,―-、 ∧ ∧ ∨∧! ,り / ./ // Y!/j/jj、,人_V∨l]///>-.、 _ .\ ∧ . ∧∧ ∨∧| / ./. ,' ./ 弋!戈リォツ!.,人,レ' l/!./>-.、 、 . `ヽ、 !川 ,/ ∨ ', . ∨∧. / ./. .,' / .`Y笑≧x、i ∨!/ i´ ̄ ./`ヽ \ _.∧!;ノ´ ∨', .∨∧ | l ,'./ .リ>込戈_人`ヽ、.,ノ`ヽ 戈=-.、j三>''.\\ ∨i l .! | | .// ./.,' `ヾ>、 `Y´ ハ、r< ̄`/`ー― - 、\\ ..Ⅵ .! | | | // ./,. '´ ,,-=く≧x,j VVi/! . ) l (_≦_,、 ∧、゙マ ∨ | ! / .l | | | ! ./´. ,,. ´ >=<.ヾi/i/ !∧゙∧川 `ヽ 〉、 .∧ .マ j !.l / ./ ∨マ .j. ! /.,,イ´ ... / ∨l/ !/゙!/`Y´`Y ./ \ ∧ .マ | ! / ./. ∨マ .! | /´ . >'´_ ,,、,、,、,j∧/ ./ ./ /` ./ \∧..| | l ./ ./ ∨ヾ,i ', /. .. ./,.ィ!7リ'ハムイ !彡〈.. 戈_!_,, ,.イ !/ .∨. | | | / ./ \.`!∨ ./r='イ ,>ァ ,ムイ ̄l> ∨´ .ヽ/ l ! // ./ / ∨`V/. 〈 l,、゙`´゙.,.ィ彡,, ,ノ´ `ヽ! / / i//../ / |/!゙∧ `Y´`ヾ>、`>y< ,,イ´ ./ / . // .,'/ ∨ .i.∧ ./ .. . /.》! l.》=- 、 ヽ.,, '´. / /,' /. )/ヾ, | / /.イ .,/ ./_、.`ヽ´ / i/ ´ リ | ,ムイムイ ̄ りヽノ /_,.イr=イ り`´ ゙リ 〈 / . | ! ` ` 名前:リオレウス 性別:オス 原作:モンスターハンター 一人称:なし 二人称:なし 口調:咆哮 AA:モンスターハンター/飛竜種.mlt 竜盤目・竜脚亜目・甲殻竜下目・飛竜上目・リオス科。 別名は火竜。 その骨格はドラゴンというより飛竜つまりワイバーンに近い。 別名通り、口から吐く火球で攻撃するが、足の爪に毒があり、それによる攻撃も行ってくる。 戦闘の多くは空中で行う飛竜種らしい飛竜種である。 強靭な脚で獲物をガッチリ掴んで上空を飛ぶことも可能。 リオレウスは飛竜種のリオスという種の赤い体色の雄を指し、緑色の体色のリオレイアはリオス種の雌で同種の生物である。 またレイアと共にシリーズ皆勤モンスターで初代のパッケージモンスターにもなっている。 レイアは『陸の女王』と呼ばれレウスは『空の王』と呼ばれている。 また夫婦同時狩猟の場合、二頭は合流し、連携してハンターを迎え討つ。 リオレウスは地域別に身体つきがやや異なることも確認されている種でもある。 また蒼火竜こと青い色の亜種や銀火竜こと銀色の希少種がおり、当然メスのレイア亜種や希少種と連携してくる。 「モンスターハンターワールド アイスボーン」ではリオレウス希少種に『劫火形態』という形態があることも確認された。 リオス種の希少種は古龍種や古龍級生物に匹敵する戦闘能力を有する。 さらに二つ名モンスターの黒炎王リオレウスやヌシ・リオレウスのような特殊個体や「モンスターハンターフロンティア」のゼルレウスのような 近縁種も複数確認されている。 実写版にも登場したが、こちらは通常種より巨大な特殊個体である。 原作ではメル・ゼナ等の噛ませ役が多いが、「アークナイツ」等のコラボでは強ボス扱いを受けることも多い。 やる夫スレでは主に汎用のドラゴンやワイバーンの扱いが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia モンハン大辞典 通常種/亜種/希少種 MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 大長編ドラえもんのび太のそして伝説へ… ドラえもんドラゴンクエストIII バラモスに代わる新たな脅威として現れたが…? 準 まとめ 予備 完結 悪魔城ドラキュラAA血の輪廻 悪魔城ドラキュラX血の輪廻 ワイバーン役 脇 まとめ 英雄への道 オリジナル 蒼色の亜種が登場 脇 登場回 R-18G 安価あんこ 完結 元囚人マホロア、釈放される オリジナル モノクマ達が戦った魔物 脇 まとめ 安価 あんこ完結 ハルヒとヤルオー ジョジョの奇妙な冒険 キュゥべえが用意した能力者 脇 まとめ 完結 人でなし達は中世ファンタジー世界に飛ばされたようです オリジナル サルマ竜公 脇 まとめ 予備予備2 R-18G 元囚人マホロア、釈放される オリジナル ドラゴン 脇 登場回 安価 あんこ完結 モンハン自衛隊 戦国自衛隊モンスタハンターP2G リオレイアと共に登場雷光虫採集に来た自衛隊に襲い掛かる 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やらない夫はモンスターハンターになるようです モンスターハンターポータブル2ndG 通常種他、希少種も登場 脇 まとめ 完結 やる夫達は太古スエルの謎を追うようです D D3.5e 三つのドラゴンの生首の1つ 脇 登場回 ヤルオ達はどこに行っても傭兵のようです オリジナル 2話に登場したドラゴン 脇 まとめ 予備予備2 やる夫の割と平和なドラクエⅣ ドラゴンクエストIV ホイミン役のリオ 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫は名誉を取り戻すようです オリジナル 希少種が登場 脇 登場回 あんこ 安価 ローグライク異世界転生 オリジナル 《邪神の魔窟》四十階層ボス 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/56.html
タイトル 翼爪狩り 場所 森と丘 クエスト内容 銀リオレウスの連続討伐 失敗条件 2頭以上を討伐せずにタイムアップ、もしくは報酬金ゼロ 制限時間 15分 出現飛竜 銀リオレウス 強さ(主観) 村以下 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り N素材 挑戦条件 防具未装備 報酬金 5000z 契約金 1000Z 支給品 *要確認 報酬 銀リオレウスをのぞくリオレウスの翼爪 *要確認 主観の攻略法 備考 1頭の討伐のみでもクリアになる模様 *要確認 1頭でもクリアできます。 タイトル 神竜[王者] 場所 森と丘 クエスト内容 リオレウスの討伐 出現飛竜 リオレウス 出現エリア エリア3 サイズ(大体) 超神 支給品 各種薬類 報酬 リオレウス素材、リオレウスの宝玉 主観の攻略法 恐ろしく大きい為に身動きがとれず、攻撃もエリア移動もまずしません。 適当な場所からボウガンで弾を撃ち続けるだけで簡単にクリアできます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/732.html
リオレウス攻略近接武器での攻略 ガンナーでの攻略 各種攻撃パターン序盤 中盤 終盤 リオレウス亜種(蒼)攻略 リオレウス希少種(銀)攻略武器別攻略 コメント リオレウス攻略 今回は怒りやすくなっている レイアと比べると、姿形や攻撃パターン等に共通点はあるが、別物と考えた方がいい。 エリア移動を頻繁にし、森丘の場合は行動しづらい6や9に長時間停滞する。 その上よく空中停滞をするので、攻撃チャンスが少ない。 しっかりと閃光玉を決めよう。 弱点属性は氷属性。次いで水・龍属性。 弱点部位はリオレイアと同様に、 剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。 ガンナー系の場合は腹が弱点部位。次いで頭が弱点。 よって、貫通で狙う時は頭から腹にかけてを通す感じで撃つと良い。 怒り レイアと同じ、ただ頻繁に怒るのでガード不可の武器なら耳栓推奨 閃光玉クラつき 威嚇行動を行う確率が大きく増える 攻撃は尻尾回転と噛み付きしか行わない 瀕死 レイアと同じ、ただレウスの方は30%以下で逃走なのでかなり早く逃走し始める 部位破壊 レイアと同じ 武器別簡易攻略 片手:レイアと比べるとかなり戦いにくくなっている。ブレスをしたらレウスから見て右から頭を攻撃し、左に抜けて行けば安全。空中停滞したら罠を置いてダメージを稼ぐ。相手の攻撃の隙を見逃さないように。 双剣:慣れれば、停滞後に頭へ乱舞を叩き込んだりすることも可能。ただ当然リスクも伴うことになる。手堅く行きたければ乱舞はブレス後に限定して、いつでも回避に移行できる通常攻撃(鬼人化)で攻めるが吉。 大剣:空中停滞のときはため切りを当てるチャンス。視点を一番上に切り替えて降りてくるのが見え始めたら溜め始めるとちょうどいい(高い位置の場合)低い位置なら気持ち早めで。頭と尻尾、両方を当てられるようになればGOOD 溜め斬りを当てるタイミング 滞空→ブレスor三連ブレスor爪攻撃の着地際: 視点を上にしてレウスの降下開始を確認した時点で溜めを開始 影の中央から少し立ち位置をずらすことで頭を切りやすい位置に調整。 突進後、レウスを追いかけてチャージ開始: 突進が終わりこちらを向いたレウスの頭を斬れる。 しかし亜種や希少種の場合突進からのバックジャンプブレスや方向を変えて再突進、尻尾回転などの派生で攻撃を受けるので そのあたりのリスクを踏まえた上で切り込むかどうか決めること。安全策をとるなら控えるべきかもしれない。 飛行突進でエリア外に飛んでいった際の戻り際: 速い振り向き、遅い振り向き両方から繰り出してくる飛行突進だが 森丘のエリア3、エリア4、塔の頂上など境界が崖のエリアだと、ちゃんと着地できずにエリア外にすっ飛んでいくことが ある。 その後レウスは滑空でエリア内中央付近に戻ってきてゆっくり降りてくるので、そこを狙い打つ。 エリア移動時の着地際: 頻繁にエリア移動を繰り返すレウスにはここも立派な攻撃チャンス。 ペイントの動きからエリア移動先を予測し、先回り。 最大溜めを当てれる時にキッチリ当てていけばそう時間はかからない。 金冠サイズで尻尾や頭が切りにくかったり、 飛行突進や旋回突進などを繰り返されるとどうしても長期戦になる。 太刀:レイアと同じで尻尾→頭を攻撃。 ゲージを見つつ、気刃斬りは突進後の隙やコケた時のみにしておく。 ハンマー:上空から降りてくる時、尻尾攻撃終了時にきっちり頭へ溜め3を当てる事が重要。レウスは移動しながらの攻撃が多いため慣れないとずっと追いかけるハメになる。 狩猟笛:サクラノリコーダーで自分強化の演奏をしてから頭を狙う。 ランス:基本は上記の通り頭を狙う。頭ばかり狙っているとすぐキレルので注意する。ガード性能のスキルがあればかなり楽になる(毒爪も安心)。 ステップは効率よく使うこと!これをマスターすれば尻尾もあまりくらわなくなる(慣れが必要)。もし腹を刺してるときに怒ると思ったらレウスの左足にあたるようにサイドステップ。しりもちをつくが次のレウスの攻撃を避けられる可能性は高い。 ガンランス:隙あらばガード突き、それ以外は武器を納めて逃げ回るが良。空中停滞→着地は竜撃砲の好機になる。 ボウガン:下記参照 弓:耳栓のスキルをつける。後はボウガンと戦略は同じ。 近接武器での攻略 近接キラーな攻撃を多種持っており、ブレスの頻度が大幅に低下しているため、レイアと比べると戦いにくい。 決定的な隙が無いので、尻尾回転や噛み付き攻撃の時に多少強引に切り込む必要がある。 体力自体はレイアより低いので、じっくりと腰を据えて戦う事。 飛びまくっても泣かない。ただ大剣・ハンマーなら溜め攻撃、ガンランスなら竜撃砲をここぞとばかりに叩き込める。 ガンナーでの攻略 攻略パターンを覚えたら中距離から貫通弾、近距離から通常弾を撃っていこう。 一番怖いのが怒り時のカウンター咆哮。 ガンナーは防御力が比較的低いので耳栓スキルを発動させておくと安定。 ヘビィボウガンならシールドをつけると良い。 ※ガンナー8割(?)がたハメ レウスはレイアに比べよく飛ぶので閃光玉を当てるタイミングが多い。 そこで 飛ぶ→閃光玉で落とす→弓・ボウガンで攻撃→移動しようと飛ぶ→閃光玉で落とす のエンドレス攻撃が可能。 上位でも亜種までなら頭からの貫通で討伐が可能、希少種の場合は弱点が異なるので厳しいかもしれない。 各種攻撃パターン レイアよりもパターンが複雑。 相手の動きは良く見る事。基本中の基本。 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。 尻尾は喰らっても怯まない為、閃光玉等による威嚇連発時に夢中になって攻撃していると、 いつの間にかHPが激減していることがあるので注意。 頭は低い位置に来てほぼ動かない為、非常に狙いやすい。 ~すばやい振り向き 突進 レウスがすばやく振り向いたら突進してくる。 基本はレイアと全く同じで対処も同じ。 レウスの斜め前に向かって走り、すれ違うように抜ける。 低空飛行 低く飛んでプレイヤー目掛けて突進してくる。 地上突進と同様に斜め前に向かって走れば回避できる。 突進とは違ってホーミングはせず、動きは直線的だが移動スピードがかなり速い。 ~ゆっくりな振り向き ブレス レイアとは違って単発ブレスのみ。攻撃チャンス。 切断武器ならこの間に尻尾を切ってしまうといい。 位置に見切りがつけられてきたら頭を狙って攻撃。 レイアと違ってゆっくりな振り向きは、飛行突進を繰り出してくる事もある。 ブレスを吐き始めてから攻撃を仕掛けるのがベター。 あまり深く攻撃しているとその後の突進や尻尾回転を食らってしまうので、 欲張らずこまめに離脱するといい。 低空飛行 すばやい振り向きのものと同一。 ブレスと間違えないように気をつける。 プレイヤーが近くにいるときの攻撃 尻尾回転 時計回り、反時計回りに尻尾を振ってくる。 対処はレイアと同じ。 近接武器の場合ブレスの頻度が下がった分、積極的に斬りにいく必要がある。 ランス・ガンランスはガードしながら抉り込むようにして突くべし。 噛み付き 正面近くにプレイヤーがいると噛み付いてくる。 上に同じく、対処はレイアと全く同じ。 後方ジャンプ 後方に飛びつつブレスを吐いていく。 ブレスの隙に顔を攻撃しているとよくくらうので注意。 ブレスの効果範囲が意外に大きいので、足元を攻撃してる時にこれをやられると回避行動を取っても引っ掛かる。 くらった場合は吹き飛ぶので、各種突進に警戒。 ブレスの位置はレウスの首から胸部の辺り。ただし、レウスの後に壁などがあるとレウスの顔の真下辺りにブレスが来るので注意。(防御する際の参考に…) 空中停滞 飛び上がったあと、空中から攻撃してくる。 プレイヤーに向かって顔の向きを変えるくらいの移動しかしないので影の真下がほぼ安全地帯。 閃光玉を楽に決めるチャンス。 レウスの顔が向いている先に閃光玉を投げると確実に落とせる。 閃光玉の投げた先に壁があると消えてしまうので注意。 影の中に落とし穴を仕掛けるとほぼ確実に成功する。(ブレスの時は動くので注意) また、レイアのサマーソルトと同じ要領で、着地の隙に尻尾や足を狙いにいくと良い。 必ずこちらに向き直ってから攻撃する習性があるので、狙いたい部位が狙いやすい位置に来るように誘導する。 ブレス 空中からブレスを一発か三発地上に吐いてくる。 リオレウスの真下あたりにいれば当たらない。 飛び上がったら影に逃げ込むこと。 尚、ブレスを吐いている間ブレスを吐いている向きに少しずつ前進する。 毒爪攻撃 空中から一気に急降下して爪と尻尾で攻撃してくる。 なるべく当たりたくない攻撃。 避けにくく、回避行動では回避しきれずに当たる(緊急回避なら回避可)大ダメージ+毒効果有り。 見た目よりも範囲が広く、かわしたと思っても当たることがある。 威力値が高いので気絶することも多く、ダメージ・毒・気絶が併発する事が多々ある。 リオレウスの真下が安全地帯だが、どうしても間に合わない時はガードするか、空中で足をバタつかせたら緊急回避でやり過ごすと良い。 序盤 レイアと同じで構わない。 が、ヘタレウス、チキンレウスという通り名が指すように、とにかくよく飛ぶ。 なので序盤の罠はレイア以上に安定しない。 根気良く追いかけるのもいいが、出会い頭に閃光玉をブチかまして足を止めてしまった方が良い。 中盤 怒ると同時に咆哮。耳栓があれば攻撃チャンスに。 攻撃力、攻撃速度が1.5倍ほどになっているので無理をせず回避に専念。 特に攻撃力の上昇値が、他の連中と比べかなり高い。 毒爪攻撃は目も当てられないダメージに。防御力が低いと半分持ってかれます。 この状態で突進をくらい壁際に追い込まれたらほぼ死と考えてもいい。 怒り始めたらペイントだけくっつけて、怒りがおさまるまで別エリアで待機。 正面からやりあってると命が幾つあっても足りん。 慣れてきたら怒り状態で戦ってもいいが、攻撃チャンス減、事故率が高いので 怒り状態時は別エリアに退避。 怒ると空中ブレスをよく三発吐いてくる。 終盤 レイアと同じでOK。 ただしレイアが逃走を開始する残り体力が10%なのに対し レウスは残り体力30%で早くも逃走を開始する。 よって巣で寝てるところに追撃を加えても、そこからかなりの粘りを見せるのでレイア以上に捕獲推奨。 捕獲の邪魔をされないためにも、巣の雑魚掃除は事前に念入りにやっておいた方がいい。 閃光玉講座「浮いたら投げろ!」 リオレウスの垂直浮き時は閃光玉を当てる絶好のチャンス。 浮いて向き直ってくるところに投げてもよし、 下に潜ってブレス吐いてる向き=顔の向きを確認して投げてもよし、好きなように光るべし。 更に、上空をぐるぐる飛んで回った後の滑空攻撃も、攻撃する為に向かってきたとこで光れば落ちる。 クラつけば浮かなくなり時間短縮にもつながるので、ガンガン光っていこう。 リオレウス亜種(蒼)攻略 レウスに比べて耐性が変化。 弱点だった氷・水属性はあまり通用しなくなり状態異常耐性も強化。 さらに翼が強固になり、大抵の武器は弾かれる。 だが、龍属性が弱点なのは相変わらず。 桜レイアに比べると行動パターン変化は多い。 具体的には突進時に方向を変えて再突進、突進をキャンセルしてバックジャンプブレスを吐いてきたりと回避しにくくなっている。 突進絡みの行動はバリエーションが増えているので、通常レウスを相手にしている時より突進に警戒する必要がある。 通常レウスを安定して討伐できるなら、蒼レウスも苦労せずに討伐できるだろう。 リオレウス希少種(銀)攻略 全体的にはリオレウスと一緒。 金リオレイア同様に龍属性は一切効かず、雷属性が弱点に。 弱点も同じくバラバラで、翼が切断系に弱く、頭が打撃系に弱く、尻尾が弾系に弱い。 打撃武器はいつもどおり頭を集中的に殴っていれば問題ないが 斬属性武器はいつものレウスと違い頭ではなく、翼が弱点になっているので注意。 それを知らないと、ソロなら自分がえらい目に合うだけで済むが、PT戦においては 与えるダメージは微妙、打撃武器の攻撃チャンスはブロックという完全なお荷物になるので 予習していくこと 接近戦では気持ち早めに離脱を心がけたい。 上位レウスの中で攻撃力は最も低いが、下手な防具だと2回で死ねる、さらに手数が多いのでハメ殺しの目に合う可能性が高い。 スキルの切れ味+1をムリにつける必要は無いので、防御と龍耐性を重視しよう。キリン防具に持続珠をつければ楽。 一発食らっても退避して回復というのが難しいため、防御力は出来る限り高めをキープするといい。 中距離でブレスを誘発させて、尻尾を滅多切りにすればすぐに切る事が可能。 弾で狙うなら尻尾より脚がオススメ。 尻尾とダメージに大差がない上に、狙いがつけやすいため攻撃チャンスは多く、 ダメージ蓄積で転倒を誘発できるという大きな利点がある。 PTプレイで味方にガンナーが居る場合、脚をガンナーに明け渡した方が効率的と言える。 見た目は強そうだが、全くエリア移動をせず、雑魚のいないひらけた場所で戦える希少種は 森丘のエリア9戦闘の多い通常レウスや亜種レウスに比べて戦いやすい。 武器別攻略 片手剣:双剣 斬属性武器の弱点である翼は少し高い位置にある上、銀はサイズが大きいことも多い。 つまり片手剣や双剣などのリーチでは翼が切りにくいことになり、苦戦を強いられる。 これらの武器で挑戦する場合は、まず足を斬って転倒させ、それから翼を狙うと良い。 もしくは弱点属性ではなく毒属性武器で状態異常を狙うという手もある。 雷属性双剣を使用し弱点無視の突貫乱舞で暴れまわるという戦い方は 強走薬がないとつらい上、大きなリスクを伴うので非推奨。 太刀 雷属性の太刀で翼を切ればすぐに怯み、楽。耐風圧系のスキルや耳栓があると戦いやすさが上がる。 縦斬りが翼に楽に届くので戦いやすく斬り下がりも位置取りによってはしっかりあたる。 が、ガード不可な上怒り中は行動速度がすんごく上がるので、 斬り下がりで逃げた方向に振り向き→突進が間に合うことがある。 先述のように希少種は手数が多いので、そのままハメ殺しの目に合う可能性が高い。 攻撃を欲張らないこと。確実に攻撃を回避できるように余裕を持って行動しよう。 空中停滞時に翼が狙いやすい向きになるように誘導すれば効率UP。 大剣 地上ブレスの頻度は低く、飛行突進でヒョイヒョイ飛び回るので機動力の無い大剣にはツライが 滞空が多いので溜め斬りを狙い放題である事には変わりない。上記参照。 ハンマー:狩猟笛 他の武器と違い弱点の違いに四苦八苦する必要が無いので、 いつも通りに頭を集中的に殴っていれば終わる。 ソロの場合は数回気絶させる事ができ安定する。尻尾を切れないのが難点。 紅玉狙いでどうしても尻尾が剥ぎ取りたい場合はブーメランを使う事。 だが頭部破壊や捕獲で報酬には出るし、頭狙いの位置取りで尻尾が当たる事は少ないので 斬らずとも戦闘時の脅威とはなりにくい。 ランス 頭部破壊がしやすい。 ランスは打・斬両方の属性を持っているため頭でも翼でも十分なダメージが入る。 希少種は滞空攻撃の頻度が高いので着地際をしっかり狙いたいところだが、 スーパーアーマーが突進にしかつかないランスは風圧に邪魔されて着地際に近寄れず せっかくの攻撃チャンスを生かせない。 咆哮はガードすれば問題ないので、耳栓より風圧無効[大]をつけていくとベター 下記ガンランスの安全地帯での戦法も有効。 ガンランス 入り口からフィールド端を左周りに移動すると、がけっぷちに少しでっぱった場所(地図で見ると6時方向)が見つかる。 そこにいればブレス・旋回→突撃以外は食らわないので、その場所でひたすら砲撃 砲撃メインなので当然砲撃Lv3の拡散ガンランス推奨。 不測の事態に備えガード性能+推奨。余裕があれば砲術王スキルも。 ガード性能+が付いていれば全ての攻撃をノックバックせずにガード可能 一番注意が必要なのは後方ジャンプの際のブレス。 レウスの後に障害物があるか無いかでブレスの位置がずれてくるのでガードの方向も変わってくる。それさえ気をつければノーダメも夢じゃない。 出っ張りを利用せずに普通に立ち回るならランス攻略参照。 ガンナー ひらけた場所なので、基本通りに戦うしかない 狙う所は足、尻尾。 ちなみに尻尾肉質が適応されるのは先の棘の所と裏側、表だと背中肉質が適応される 足と尻尾では尻尾の方がダメージは大きいが、微妙に狙いにくいので足をメインで狙ったほうが良い そうすれば転倒も狙えるのでいいこと尽くめ。 精密射撃が苦手なら、貫通弾・貫通矢をメインに戦っても良い 狙いにくい尻尾は滞空時に狙い放題だが、PT戦のときに限り滞空中のレウスへの攻撃は控えること。 近接武器にとって滞空状態からの着地際は大きな攻撃チャンスであり ガンナーが打ち落としてしまってはそのチャンスを阻害してしまうことになる。 空中のレウスにクリティカル距離の外れた射撃でちょっかいをだすより 着地に大剣の3チャージ斬りやハンマーの3チャージスタンプ、ガンランスの竜撃砲を 叩き込んでもらったほうがはるかにダメージ効率がいい。 撃てるのに撃たないのはもどかしいだろうが、そこはガマンの見せ所。 コメント 毒爪は必ず気絶しますよ。参考になったら光栄です。 -- 名無しさん (2007-07-27 22 37 04) 「エリア移動時の着地際」の下りは銀の攻略にはいらないと思う。「突進後~」の下りですが、ダッシュキャンセルするかどうかは鳴き声を聞いてれば分かるので追いかけながら見て対応すればリスク無いッス。 -- 大剣さん (2007-08-06 03 32 33) >> 大剣さん 突進後~って奴は鳴き声もあるかと思うが突進の速度と曲がり具合もあると思う-- 名無しさん (2007-08-19 11 34 33) 銀レウスのランスorガンランスハメは弓でも回避性能+2をつければ可能。うまければスキルなしでもできるでしょうけど。こっちの方が面白い。 -- 祖なる者 (2007-09-02 20 25 33) 銀の突進が異常に曲がるとすべりこまずにバックジャンプブレスとかしてきました。気のせいか?-- 名無しさん (2007-09-04 16 42 46) 異常にホーミングする突進は、すべりこまずに次の攻撃(たいていバックブレス)をしてきます。-- 名無しさん (2007-09-04 19 58 02) 銀にランスハメ出来ました。場所はガンスハメと同じ場所ですが、崖っぷちの黒っぽい所から突いてれば、前に出過ぎなければ攻撃は食らいません。尻尾を事前に斬ってしまえば回転も当たらなくなります。感覚的にはガルルガ訓練のランスハメと同じです。因みに金レイアでも出来ました。 -- 名無しさん (2007-09-12 22 10 51) ガンランハメの所は弓などで行くと大きいサイズのものだと攻撃が当たります。既出だったらごめです -- こん (2007-09-16 16 48 05) 怒り状態は攻撃1.6倍しゅび1.2倍俊敏1.25倍ですよw -- ??? (2007-09-22 23 50 08) 大剣簡易攻略…まぁ、どこかには書いてあった方がいい内容でしょうし、現在位置と分量は仕方ないかと…。「突進後、レウスを追いかけてチャージ開始:」⇒抜刀斬りで尻尾の切断面あたりを狙うと、弾かれることによって、キャンセルバックジャンプブレスの射程に入らず、通常の振り向きならガードか回避が間に合うので、慣れれば博打要素が少ないと思います。金サイズは縦斬りでも尻尾に届かないことがありますが、この場合は空中停滞の降下時に確実に尻尾を狙って行くのがベターだと思います。 -- 大剣さん (2007-09-23 00 49 35) 大剣で銀レウスを倒す際にちょっと役に立つこと かなりの頻度で飛ぶ銀は大剣には格好の的だけど サイズがでかいと普通に斬ったのでは翼に当たりにくかったりする。 そんな時は翼の根元を狙ってみると良い感じ。 位置的にはレウスがブレス吐くためにこっちを向いた時 影の左か右斜め前に待機し、下りるタイミングを計って溜め斬り。 どんなにでかくてもこの位置は必ず届く。 あとは滑空攻撃の時、一瞬だけ翼が地面に降りて来るので そこも逃さず斬れるようになると一流の大剣使いと呼べる。 -- 名無しさん (2007-10-21 02 45 44) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(銀)